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|サトミタダシ|武器屋|防具屋|CDショップ|飲食店|占い|カジノ|懸賞| 飲食店で食事をすると、一時的に能力を上昇させることができる。 上昇する能力はメニューごとに異なる。 効果が切れるまでの歩数はキャラクターごとに異なり、効果が切れるとメッセージが表示される。 キャラクター 主人公 栄吉 リサ 舞耶 ゆきの 淳 歩数 672 576 640 512 704 768 効果が切れるまで、新たに食事をすることはできない。 平坂区|夢崎区|青葉区|港南区 平坂区 店名 名称 価格 力 体 技 速 ラーメンしらいし 醤油ラーメン 500 - - - 5 味噌ラーメン 600 - 2 - - 野菜ラーメン 700 - - 1 - チャーシューメン 700 - 4 - - ラーメンセット 900 2 - - - ミックスラーメン 800 - - - 7 超激辛ネギラーメン 780 3 - - - 特製白石ラーメン 600 - 8 - - がってん寿司 まぐろ 300 - - 2 - いか 300 - - - 6 甘えび 400 - 2 - - あなご 400 - - - 1 うに 500 - - 4 - いくら 500 4 - - - えんがわ 400 - - 8 - びんとろ 400 - 3 - - 上へ 夢崎区 店名 名称 価格 力 体 技 速 ピースダイナー ピースバーガー 230 - 3 - - チキンバーガー 300 - 4 - - フィッシュバーガー 300 - - 4 - ダブルピースバーガー 350 - - 3 - ビッグピースバーガー 380 - - - 8 ポテトフライ 270 - - - 4 ピースシェイク 150 5 - - - フレッシュシェイク 200 1 - - - 上へ 青葉区 店名 名称 価格 力 体 技 速 ダブル・スラッシュ コーヒー 350 - - 5 - カフェオレ 400 6 - - - レモンティー 300 - - - 3 ハーブティ 450 - - - 2 サンドイッチ 700 4 - - - ピザトースト 600 - 1 - - スパゲッティ 980 - - 1 - カレーライス 700 - - 7 - クレール・ド・リュンヌ ヴィッシソワーズ 1,000 - 1 - - エスカヴェッシュ 1,000 - - 2 - カスレ 1,000 8 - - - ブロシェット 1,000 - - - 2 ブランダード 1,000 - 5 - - ブイヤベース 1,000 3 - - - バロティーヌ 1,000 - - - 4 ナヴァラン 1,000 - 6 - - 上へ 港南区 店名 名称 価格 力 体 技 速 ジョリーロジャー ブレンドコーヒー 380 - 7 - - ブレンドティー 350 - - - 1 ミックスジュース 280 2 - - - スペシャルココア 320 7 - - - 焼きリンゴパイ 400 1 - - - チョコレートクッキー 420 - - - 3 玄米カレー 700 - - 6 - シークレットセット 900 - - 3 - 上へ
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ウルトラマンジャスティス スタンダードモード 一覧(ウルトラディメンション弾) ウルトラディメンション2弾 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD2-004 UR ウルトラマンジャスティス 力 9 9 9 8 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス フューチャーモード ブレイクシールド UD2-020 R ウルトラマンジャスティス 力 5 7 7 4 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス フューチャーモード ピンチヒッサツチャージ UD2-061 DR ウルトラマンジャスティス 力 5 7 7 8 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス クリティカルチャンス ※カード表記は「ウルトラマンジャスティス」(モード表記無し)だが、ここでは便宜上「ウルトラマンジャスティス スタンダードモード」と表記する。「ウルトラマンジャスティス クラッシャーモード」とはフォームチェンジ扱いとしてアシストに限り同時に使用可能。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-004 レアリティ UR 属性 力 パートナー ウルトラマンコスモス フューチャーモード ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 9 8 必殺技 ビクトリューム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクシールド 解説 コスモスに遅れて第5弾中に発売されたカードセットで先行参戦を果たすも、何故かクラッシャーモードだけが先んじて登場しただけでそれ以後も正式参戦となった第6弾以降もコスモスと同様に不遇な扱いを受けていたジャスティスであったが、フューチャーモード参戦となったウルトラディメンション2弾にてようやく基本形態であるスタンダードモードも同時参戦。クラッシャーモードの特徴を再現してか攻撃面に特化したT5弾URから一転、スタンダードの名の通りにステータスは必殺以外のステータスがオール9の安定型。必殺こそは僅かにダウンしているが、それでも8と-1下がっただけとそれだけでも十分なものとなる。特に素でも9ある攻撃に加えてスキルのブレイクシールドを合わせれば必殺を出さずとも相手に大ダメージを与えられるだろう。 カードNo. UD2-020 レアリティ R 属性 力 パートナー ウルトラマンコスモス フューチャーモード ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 7 4 必殺技 ビクトリューム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 低レアでも登場。ステータスはR相応で必殺面が大きくダウン。ハヤサや体力も下がってはいるが、それでも両方とも7の数値を維持しているので後はテクニックラッシュで低い必殺をカバーしよう。 カードNo. UD2-061 レアリティ DR 属性 力 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 7 8 必殺技 ビクトリューム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 ウエハースプロモ第2弾でクラッシャーモード仕様で出ているためか、筐体排出分ではスタンダードモード仕様のディメンションレアで登場。スキルこそはそのCD-004と同じクリティカルチャンスだが、ステータス合計値はSR相応の27まで上昇。低レアでは低かった必殺もURと同等の8まで上がっているので、URを持っていない時の代用でも十分使えるだろう。
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こんばんわ 毎日寒い日が続いてますね。 風邪ひかないようにラーメンでも食べてあったかくしてください! この間、唐突にラーメンズというお笑いコンビが脳裏に出てきました。 皆さん「ラーメンズ」というお笑いコンビをご存じですか? メンバーの片桐さんと小林さんが非日常の中の日常をテーマにコントを行うお笑いコンビです。 私が声優の養成所に通っていた時は、彼らのコントをやりました! 声優になるためにはそういったコントが出来るようになることも大切なんです!たぶん! youtubeに養成所でやったラーメンズのコントの動画があったので連携 【心理テスト」 https //www.youtube.com/watch?v=AHY1VjuZXyo list=LLlHOlehzt5MoxfAZBn_MbeQ index=19 t=28s 【男女の気持ち】 https //www.youtube.com/watch?v=KwzJmxPqtSc list=LLlHOlehzt5MoxfAZBn_MbeQ index=20 t=0s 2つの動画の片桐さん、小林さんの役両方ともやりました! 仕事場での私ではこのコントをやったなんておそらく信じられないでしょうけど本当にやりました! ラーメンズの知名度がもっと上がってほしいなーと思いました。 皆さんも覚えてください!テレビとかに出ないかなー ではでは。。
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■超頻出 採集(プリマとジャック) ■既出 その他 その他2 その他3 360 :名無しさん :05/02/07 01 26 15 怖さと面白さがつながってるネタっていいよね。 怖いから面白い、怖い場面だから面白い、っていうのが。 千原とかラーメンズとかバナナとかはそうだとおもう。 コントでの切なさと怖さの使い方が上手いなーと。 演技とか脚本が上手い人達のは怖いのにちゃんと笑えるのがすごいね。 908 :名無しさん :2005/04/23(土) 08 31 18 ラーメンズとかバナナマンとかちゃんと見たことないな。 どのDVDが怖い意味でお勧め? 何か二組ともDVDいっぱい出してるからわかんなくて 909 :名無しさん :2005/04/23(土) 10 23 05 908 怖さだけを求めるのならラーメンズは『ATOM』がおすすめ。 「採集」が入ってるし、全体的な空気も俺は重く感じたし。 でもラーメンズを初めて観るDVDとしてはあんまりおすすめ出来ない。 バナナマンは「オフィスの幽霊」が入っている『ペポカボチャ』とか。 こっちはとっつきやすかった。 58 :名無しさん :2005/05/09(月) 19 37 28 さんざん出てるラーメンズだけど、超能力のネタも少し怖かった。 448 :名無しさん :2006/04/22(土) 21 13 02 ラーメンズのオンバトDVDに入ってるネタは殆んどきわどいww 449 :名無しさん :2006/04/22(土) 21 18 36 ラーメンズのバカっぽいやつは殆どきわどいキガス 450 :名無しさん :2006/04/22(土) 21 20 18 オープニングからしてきわどいしな。 451 :名無しさん :2006/04/22(土) 22 03 59 450 きわどいの意味が違うw 724 :名無しさん :2006/05/24(水) 15 07 54 ラーメンズの怪物系キャラは笑えるけど微妙に怖い さんざ既出のドーデスとか、ネイノーさんもちょっと不気味だった あと、鯨の「絵描き歌」で頭弱いキャラの片桐が 「国会議事堂から出てくる車撃ったらお金もらえるんだー、 後部座席の右側を狙うんだー」とか言ってんのもヤベーと思ったw まああのキャラはああいうオチだったけど、常習くさかったし どこまでマジなのかわからなくて怖いw 928 :名無しさん :2006/06/04(日) 21 23 52 怖い、って程でもないんだが、 ラーメンズの「海豹」で、可愛い可愛い言ってたアザラシを 死んだとたんに「肉じゃん」と捌こうとする片桐にちょっと引いた。笑ったけどw 929 :名無しさん :2006/06/04(日) 21 45 49 肉を引き裂くときに、なんか妙に生々しさを感じた。笑えるけどな。 海豹といい、ドーデスといい最後の仕打ちがひどいw 328 :名無しさん :2006/07/22(土) 00 57 20 お笑いではないけど、ラーが出るというんでさっきから見ている WOWOWでやってるJam filmsが世にも奇妙をよりブラックにした感じで いちいち後味悪かった。まぁこういうのツボだからいいんだけどね 112 :本当にあった怖い名無し :2006/09/25(月) 22 08 57 ID gg8ubsYP0 109 ラーメンズは雰囲気作りが上手いなと思う。怖い演出とか countは手の動きと表情が恐かった。あのオチはホラーだ 185 :本当にあった怖い名無し :2006/10/04(水) 01 28 34 ID u+2wuISn0 ttp //www.youtube.com/watch?v=i-KbH-6l-9I mode=related search= 微妙ですが自分が怖いと思ったラーメンズのネタ 細かい動きとか何度か見てみるとだんだん意味が分かってくる。 小ネタがじわじわ怖い 786 :本当にあった怖い名無し :2007/01/26(金) 16 44 45 ID MTbmVRlHO ラーメンズ小林『アナグラムの穴』より。 『羊たちの沈黙』を入れかえて出来る言葉『痴人たちの靴紐』。 小林が「痴人たちの靴紐のDVD(小道具)を借りてきた」と言ってでかいプロジェクターにジャケットを映すんだが、映ったジャケットが怖い。 白い顔をして口から靴紐を垂らした(血みたいに見える)男。 しかもその後にその顔がずいっと迫ってくるようにプロジェクターに映してた。 迫ってきた瞬間ビクッとなってしまった。 客席から悲鳴も上がってたし… 144 :名無しさん:2010/01/23(土) 22 21 19 NHKあたりでやってる「シャキーン」という子供番組で流れる、 『るるるの歌』が気持ち悪いんだが、あれは片桐が関わっているのか? 145 :名無しさん:2010/01/23(土) 23 44 46 144 片桐氏はラーメンズのネタ作りには関わってないので、たぶん無関係 でも確かにあの歌は気持ち悪いね 146 :名無しさん:2010/01/24(日) 13 22 16 144 子供番組にしては確かにシュールすぎるww 子供の時に見てたら恐らくトラウマになってたわ
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ここにはHN、メアド(あればありがたいです)、改造で出来ることを書いてください。 参加条件 1,改造がある程度できる 2,14歳以上 3,会議内容を外部に漏らさない 初めまして。ここの管理人です。参加希望の方はお気軽に書き込んでください。 -- デヲン (2011-02-20 21 18 59) 参加したいですv(。・ω・。)ィェィ♪メルアドってパソコンのほうがいいですか? -- x・)ぷっ (2011-03-30 20 29 24) ポケモンドット専門で参加したいですd(0w0)ポケモンドットなら自身ありますよ! -- マイコー (2011-04-04 13 27 47) 一応PCのほうのメアド書いときますね^^ -- マイコー (2011-04-04 13 30 01) anndaannka@yahoo.co.jp -- マイコー (2011-04-04 13 30 14) みなさんありがとうございます! メアドはパソコンのがいいです。 -- デヲン (2011-04-04 17 43 24) 手伝わせてください。。。 -- TK@takka (2011-04-10 22 35 23) ストーリーか原画とかやりたいです。。。 -- TK@takka (2011-04-10 22 36 42) でわ。。。yuiuiazusakute@yahoo.co.jp -- TK@takka (2011-04-10 22 37 28) あとは名前かな。ポケモン・町などの -- TK@takka (2011-04-10 22 39 51) 参加させてください -- JPN (2012-02-07 19 25 06) ぽけもんの情報提供したいなーーーーーーーーーーー -- ポけちゃん (2013-04-04 09 27 14) 名前 コメント
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聖沌(せいとん)の星影(ほしかげ) コスモスマントラ 聖沌の星影 コスモスマントラ OR 光/闇文明 (10) クリーチャー:メカ・デル・ソル/シノビ 13500 ■ニンジャ・チェンジ7(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコスト7以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい) ■エスケープ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーまたは相手のクリーチャーが出た時、自分のメカとシノビをすべてアンタップし、そのターン、「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。 ■終極宣言:自分のターンのはじめに、カード名を3つ選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、選んだ名前を持つ各相手のカードの能力と効果をすべて無視する。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える) 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《聖カオスマントラ》 《堕カオスマントラ》 《聖なる混沌 クノイチマントラ》 《あたりポンの助》 《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》 評価 名前 コメント
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名前 効果 値段 備考 おにぎり TPがちょっと回復 100 - クッキーフレーバー TPがちょっと回復 150 - スペシャルフレーバー TP全回復 250 - ラーメン TPをそこそこ回復 イナズマゲージ半分UP 200 - ごくじょうのおでん TP、イナズマゲージ全回復 400 - テクニックキャンディ TPの回復速度UP 600 - イナズマキャンディ イナズマゲージのあがる速度UP 800 - テンションキャンディ テンションゲージのあがる速度UP 1200 - キックサプリ キックの調子UP 700 - キャッチサプリ キャッチの調子UP 700 - ボディサプリ ボディの調子UP 700 - ガードサプリ ガードの調子UP 700 - コントロールサプリ コントロールの調子UP 700 - スピードサプリ スピードの調子UP 700 - キックの秘訣 キック1ランクUP 4000 第四大会クリア後 キャッチの秘訣 キャッチ1ランクUP 4000 第四大会クリア後 ボディの秘訣 ボディ1ランクUP 4000 第四大会クリア後 ガードの秘訣 ガード1ランクUP 4000 第四大会クリア後 コントロールの秘訣 コントロール1ランクUP 4000 第四大会クリア後 スピードの秘訣 スピード1ランクUP 4000 第四大会クリア後 TPの秘訣 TPの最大値が10UP 4000 第四大会クリア後 帝国ウェア 500 - 世宇子ウェア 500 - カオスウェア 800 - エイリア学園ウェア 800 - イナズマジャパンウェア 1000 - ネオジャパンウェア 1200 - 世界選抜ウェア 1500 - ジェミニウェア 500 第二大会クリア後 イプシロンウェア 600 第二大会クリア後 真・帝国ウェア 600 第二大会クリア後 ダイヤモンドダストウェア 800 第二大会クリア後 プロミネンスウェア 800 第二大会クリア後 ジェネシスウェア 800 第二大会クリア後 ダークエンペラーズウェア 1000 第二大会クリア後 オーガウェア 2500 第三大会クリア後 ファイアードラゴンウェア 1500 第四大会クリア後 ナイツオブクィーンウェア 1800 第四大会クリア後 エンパイアウェア 1800 第四大会クリア後 ユニコーンウェア 1800 第四大会クリア後 オルフェウスウェア 2000 第四大会クリア後 キングダムウェア 2000 第四大会クリア後 リトルギガントウェア 2000 第四大会クリア後 てんまのウェア 2500 第四大会クリア後 ガールズウェア 3000 第四大会クリア後 新生雷門ウェア 4000 第四大会クリア後
https://w.atwiki.jp/ironshot55/pages/42.html
ようこそ。今日もゴルフというスポーツの理論に関してです。よろしくお願いいたします。告白です。先日、お天気もまずまずだったので近くのあの練習場に思いつきでひとりでプレーしに出向いてみました。 趣味ならばゴルフが好きです。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 悔しいのは、当日はなかなかリラックスできずに、思うようなスイングが出来ないのが現状です。 実際、思い切って話せば、単なるはゴルフ理論に振り回されるゴルフプレーヤーですが、機会があれば次はドライブがてら本気でアイアンショットの練習は毎日素振りしているのにわかりません。 前半は好調でも後半はイマイチというケースがよくあります。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 気の置けない仲間には、安定したフォームになるにはトレーニングが足りないという人もいらっしゃいます。ですが、本音を言えばよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリーを本当に見直したほうが良いと思っています。グズグズせずに試してみます。でも、フォームの改良は大変です。チャレンジ精神でやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 チャンスがあれば有名な群馬 赤城国際カントリークラブにフェリーを使って出かけてみようかな。
https://w.atwiki.jp/kisuitosuuki/pages/200.html
木の葉の里の比較的に閑静な場所にそのお店はあった。 NARUTOを読んだことがある人ならば、一度は食べてみたい麺料理であろう。 前世でもこのコシのある麺・それに合う具材やスープは瑠威がいた国内のみならず、近隣の国々、果てははるか海の向こう、更に更にその世界での裏側の国まで魅了されていた。 まぁ、他の国にわたってしまうとその風土料理と混ざり合い、いろいろ誤植されてしまう事もあったり、全く別物となってしまってその料理と言えないものもあったのだが……。 ともあれ、なぜかこの世界のそれは瑠威の国のものと寸分たがわぬ味と触感であった。 すごく醤油の匂いがいい。 懐かしき鳥エキスの香りだ。 『やっぱりここの醤油ラーメンは美味しいわねぇ』(威守) 「二度目だねぇ、お姉ちゃん!」(テウチ) 「ルイねぇちゃん、あんま来てねぇの?」(ナルト) 原作通り味噌ラーメンを食べながら、彼は聞いてくる。 『うーん、任務帰りで変化した状態でなら来たことあるわよ?まー、この姿で来ることはそうそうないでしょうねぇ』(威守) 「あーなるほどのぉ。木の葉の重鎮殿は、そういう事がほとんどだったのだな」(自来也) 自来也がそう言いながら食べているのは豚骨ラーメンだった。 ……正直そっちか塩味も好きなのだが……………… うん、今度テウチさんに頼んでしょうゆ豚骨とか、シーフード系のラーメン開発してもらうか。 助言くらいなら前世知識もあるしなぁ。 この世界の麺はほとんどがストレートの太麺。 そろそろ細麺のちぢれ麵が食べたい。 スープの絡みつくあの味が懐かしい…… というか、サラッと重鎮っていったなこの変態。 「ほう!姉ちゃん、この里のお偉いさんか!」(テウチ) 『あー、あんま表に出ないんだけどねぇ。これでナンバーⅡの地位にいるわ』(威守) 「ルイねぇちゃん、ちゃんと寝てるかってば?よく部屋にいないからさぁ」(ナルト) 「そういう地位が高いやつは、この里では貴重な戦力ともいえるからのぉ。大方、任務に駆り出されているのであろう?」(自来也) 『大当たり。ま、任務と言ってもいわゆる裏任務だけど』(威守) 「…………真面目な話、そんな状態なのにナルト達の鍛錬を担当する時間があるのかのぉ?」(自来也) 『君の師匠にちゃんと許可は取った。もちろんこれで出来なくなった任務はちゃんと信頼のおける人に任せてあるしね』(威守) もちろん、これが本来暁に入る者達というわけではない。 ガロとレイスケに任せてある。 レイスケには鍛錬の場にもなるからちょうどいいのだ。 ガロは別の意味で適任である。 『だけど正直三人いっぺんというのはちょいきついかもね。サスケはカカシにこのまま任せるとして、問題はサクラかしら』(威守) 「サクラちゃんが?!」(ナルト) 『彼女には医療忍術の基礎を教えてる。だけど私は基礎しかできないから、応用されたところまでとなるとプロに任せた方がいいの』(威守) 「なるほどのぉ。って、下忍になんちゅう技伝授してんだ!」(自来也) と、変態が叫ぶが知った事ではない。 サクラの長所を伸ばしているだけである。 彼女の長所はチャクラのコントロールがうまい事。 その調節は下手をすると上忍でもびっくりするくらいだ。 だがいかんせん、チャクラの量の方が一般の上忍より多いくらいだ。 つまりは平均並み。 チャクラが多いサスケやナルトと比較してしまうと、少ない。 『さて、そんなことを叫ぶために来たんじゃないでしょう?自来也さん』(威守) 「……こんな場所で言えるか」(自来也) 『とっくに、防音の結界を張っているわ』(威守) 「ルイねぇちゃん、早いってば」(ナルト) ナルトはまたかという顔をして、自来也は目を見張った。 『こんなの人に気づかれないように張らなきゃ、この地位にいるなんて失格でしょう』(威守) 「……わかった。ナルトもいるが、どうせこいつにも聞かせておかにゃいかん話だ。よく聞いておけ」(自来也) 「俺も??」(ナルト) 「暁という組織を知っているか?」(自来也) はい、有名なセリフきました! 『……もちろん。で、まかさとは思うが、そいつらが動き出したのかしら?』(威守) 「ああ。で、狙いだがなぜか人柱力を狙っている節がある」(自来也) 暁は人員ごとフラグを折ってやったはずなのに、それでも例のあいつはどこからか人材を確保してきたらしい。 自来也からもたらされるその情報は、実は瑠威のところにも先に届いていた。 本来、暁に勧誘される者たちが瑠威のところにとどまっており、もしもそういったことがあれば連絡が来るようになっている。 彼らを契約で縛っているのは、そういうのがあると最初から踏んでいたためでもあるのだが…… 『確かに、私のところにもその情報は届いている。この里であれば、ナルトが狙われるという事だな』(威守) 「ルイねぇちゃん。もしかしてあの質問って、それが原因かってば?」(ナルト) 「質問?」(自来也) 『ああ、それも一理ある。だが、先ほどの質問を軽々と飛び越えることができぬならば、チャクラのコントロールどころか精神不安定の為牢屋行きだぞ?それか軽く軟禁だな』(威守) 「う~~、やっぱりそんだけこのチャクラの源って」(ナルト) 『狙われやすく、扱いづらい巨大な力と考えて申し分ない。今はこの里にもう一人いるが、お前ならばすぐ誰かわかるのではないか?ナルト』(威守) 原作より少し賢くなっているナルトに問いかける。 「あの赤い髪のひょうたん?」(ナルト) 『当たり。彼は砂の里の人柱力よ。彼も未だ不安定だから、ちょうどあなたとどっこいどっこい』(威守) 「おい、ワシを忘れておらぬか?」(自来也) 『忘れてはいないわ。それに今はあなたの同僚だった人に悩まされてるのだもの』(威守) 「ならいいが、その件も含めてこいつの面倒はワシが見よう」(自来也) 「うーん、俺はルイねぇちゃんの方が……」(ナルト) 『そうねぇ、召喚と特殊技だけ習うならいいわ。絶対、趣味は似ちゃだめよ?サクラに嫌われるどころか女の子全員敵に回すからね?』(威守) 「召喚?って何だってばよ」(ナルト) 「おいおい!それをこいつに叩き込むつもりだったのか!」(自来也) 『だって、もうサスケは火遁と雷遁始めてるし、サクラは医療忍術でしょ?ならナルトもそれくらいできなきゃねぇ』(威守) 「中忍試験だってぇのにそんなレベル高い術を教える奴があるか!」(自来也) 『ここにいる。三人とも制御で来てるし、私は普通に出来る事だしねぇ』(威守) ラーメンを食べ終えて、先に食べ終えていた二人を連れて先ほどの場所へ戻った。 次ページ 召喚へ
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【モデルガンショップ】【定休日 金曜】 【消】【消耗品】 【近】【近距離戦用】 【遠】【遠距離戦用】 【2d10 → 10面サイコロを2個振る】【+2d10→戦闘で加算される数値】 【A】【ハンドガン】 1、FN Five-seveN 【装弾数20発】 【+2d20】 【遠】 150、000円 2、S W M500 【装弾数5発】 【+3d20】 【遠】 200、000円 3、デリンジャー 【装弾数2発】 【隠し持てるので警察に見つかってもペナルティなし】 【+1d20】 【遠】 15、000円 【B】【アサルトライフル】 1、FN F2000 【装弾数30発】 【プラスチック製で軽い】 【+6d20】 【遠】 600、000円 【C】【サブアサルトライフル】 1、FN P90 【装弾数50発】 【プラスチック製で軽い コンパクトで取り回しがしやすい】 【+5d20】 【遠】 500、000円 【D】【スナイパーライフル】 1、バレットM82A1 【装弾数10】 【対物ライフル】 【+10d20】 【遠】 900、000円 【E】【ピストル弾】 1、通常弾 【一般的な弾丸】 【×10】【消】1、500円 2、榴弾弾 【爆発効果のある弾頭、範囲攻撃付加】【対象1d4】 【×10】【消】3、000円 3、焼夷弾 【4d100固定値で相手に火傷を相手に付加】 【×10】【消】2、000円 4、閃光弾 【4d100固定値で相手に盲目を相手に付加】 【×10】【消】2、000円 5、煙幕弾 【煙幕を作り出し逃走などに使用できる】 【×10】【消】1、000円 6、麻酔弾 【4d100固定値で相手に麻痺付加】麻痺を相手に付加】【×10】【消】4、000円 【F】【手榴弾】 1、スタングレネード 【相手に麻痺盲目付加、一発限り】【対象人数1d10】【消】 150、000円 【G】【特殊兵装】 1、腕時計型麻酔銃 【麻酔弾専用】【装弾数1】 150、000円 【H】【通常兵器】 1、メリケンサック 【+1d10】【近】 1、000円 2、ヌンチャク 【+2d10】【近】 2、000円 3、ナイフ 【+5d10】【近】 10、000円 4、鉄心入り木刀 【+6d10】【近】 20、000円